Ragnarok RPG
Falta pouco, lembre-se: paciência é uma virtude. =)

O Mercador

Mercadores não possuem muita aptidão para batalhas, porém apresentam habilidades únicas de comércio. Movimentam a economia de Rune-Midgard com seus carrinhos cheios de itens, e suas lojas com tudo que se pode desejar. A única habilidade de batalha que possuem utiliza seu precioso Zeny, mas cada centavo é bem gasto no poder destrutivo da “Mamonita”.

Dados Técnicos

 

Habilidades

Habilidades Iniciais

[Passiva] Usar Carrinho
Exigências: Espírito 1, Aumentar Capacidade de Carga
Custo: Nenhum
Duração: Sustentável
Alcance: Somente o jogador
Permite uso do carrinho, um inventário especial para Mercadores. Se o jogador tiver Força menor que 3 ele só poderá usar metade de sua velocidade de movimento.

[Suporte] Comércio
Exigências: Espírito 2, Usar Carrinho
Custo: Nenhum
Duração: Sustentável
Alcance: ver texto
Permite a abertura de uma loja para vender seus itens, criando seus próprios preços. Os itens a serem vendidos devem estar dentro do carrinho.

[Ofensiva] Mammonita
Exigências: Espírito 1
Custo: Padrão
Duração: Instantânea
Alcance: Padrão
Surpreende o inimigo usando dinheiro para atacar. Cada ponto de Espírito empregado aumenta a Força de Ataque em +1 e consome 200 Zeny.

[Passiva] Aumentar Capacidade de Carga
Exigências: Espírito 1
Custo: Nenhum
Duração: Permanente
Alcance: Somente o jogador
Aumenta limite de peso máximo com se o jogador tivesse F+2.

[Passiva] Desconto
Exigências: Espírito 1, Aumentar Capacidade de Carga
Custo: Nenhum
Duração: Permanente
Alcance: Somente o jogador
Permite compra de itens pela metade do preço em lojas de NPCs.

[Passiva] Superfaturar
Exigências: Espírito 1, Desconto
Custo: Nenhum
Duração: Permanente
Alcance: Somente o jogador
Permite venda de itens com acréscimo de 50% do preço em lojas de NPCs.

[Suporte] Identificar Item
Exigências: Espírito 1
Custo: 1 SP
Duração: Permanente
Alcance: Apenas ao toque
Reconhece itens desconhecidos.

Habilidades Extras

[Ofensiva] Cavalo-de-Pau
Exigências: Espírito 2
Custo: 2 SP
Duração: Instantânea
Alcance: Padrão
Acerta o oponente com o carrinho causando dano em área. O dano causado aumenta de acordo com o peso do carrinho.

[Suporte] Personalizar Carrinho
Exigências: Espírito 2
Custo: Nenhum
Duração: Permanente até ser cancelada
Alcance: Somente ao toque (ver texto)
Personaliza o carrinho com a aparência definida pelo usuário.

[Suporte] Grito de Guerra
Exigências: Espírito 2
Custo: 3 SP
Duração: Sustentável
Alcance: Somente o jogador
Dá um grito ensurdecedor para aumentar a Força em +3.

Em breve...
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