Ragnarok RPG
Falta pouco, lembre-se: paciência é uma virtude. =)

O Professor

Você é aquele que obteve um tamanho domínio da magia que pode brincar com ela ao seu bel prazer. Você pode comandá-la para que ataque um oponente, ou mesmo moldar as magias do oponente contra eles mesmos! Para você, não há segredo no mundo na magia. Afinal, você é um Professor.

Dados Técnicos

 

Habilidades Transcendentais

[Suporte] Prisão de Teia
Exigências: Espírito 5, Dragonologia
Custo: 5 SP
Duração: Sustentável
Alcance: 7,5 metros
Com um ataque, o Professor é capaz de disparar até duas teias de aranha que manterão os alvos imóveis. O alvo não poderá se mover enquanto a habilidade durar e todos os danos da propriedade Fogo causarão o dobro de dano. O alvo será libertado das teias depois de ser atingido por um golpe da propriedade Fogo.

[Suporte] Enlouquecedor
Exigências: Espírito 5, Aumentar Recuperação de SP, Exaustão de Alma
Custo: Padrão
Duração: Sustentável
Alcance: 10 metros
Esta habilidade funciona como a habilidade “Provocar” dos Espadachins.

[Suporte] Mudança de Alma
Exigências: Espírito 5, Desconcentrar, Espelho Mágico
Custo: 5 SP
Duração: Instantânea
Alcance: Somente ao toque
Troca o SP do alvo com o do Professor. A quantidade de SP trocada não pode exceder a quantidade máxima de SP do Professor. A habilidade é neutralizada com um teste bem sucedido de Resistência.

[Suporte] Memorizar
Exigências: Espírito 5, Estudo de Livros, Conjuração Livre, Desejo Arcano
Custo: 10 SP
Duração: Permanente até ser cancelada
Alcance: Somente o jogador
Ao ativar esta habilidade, as próximas cinco magias terão seu tempo de conjuração cortado pela metade. Esta habilidade pode ser cumulativa com “Suffragium”. O tempo de conjuração desta habilidade não pode ser reduzido.

[Suporte] Cortina de Névoa
Exigências: Espírito 5, Furacão, Dilúvio
Custo: 7 SP
Duração: Sustentável
Alcance: ver texto
O Professor invoca uma neblina que cobre uma área de 5 metros de raio a partir de onde ele está. Qualquer monstro ou oponente que entre nesta área será afetado pelo status “Cegueira”. Tanto magias quanto ataques de longo alcance têm uma grande chance de falharem se usados contra alvos dentro da névoa já que recebem uma penalidade de -6 na Força de Ataque.

[Ofensiva] Exaustão de Alma
Exigências: Espírito 5, Cancelar Magia, Espelho Mágico, Desencantar
Custo: ver texto
Duração: Instantânea
Alcance: Somente ao toque
Com um ataque o Professor tem a chance de reduzir o SP do alvo à zero, além de causar um dano igual a duas vezes o SP consumido. Se a habilidade falhar, é o Professor quem sofrerá esses efeitos. Em ambos os casos, aquele a sofrer os efeitos tem direito a um teste de Resistência. Pode ser utilizada apenas contra humanos.

[Suporte] Conversão Vital
Exigências: Espírito 5, Aumentar Recuperação de SP, Espelho Mágico
Custo: ver texto
Duração: Instantânea
Alcance: Somente o jogador
Transforma uma determinada quantidade do HP do Professor em SP na proporção 1:1.

Em breve...
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